I+D+i

hansgrohe propone a los hoteles asturianos ahorrar 21 M litros de agua I+D+i

hansgrohe propone a los hoteles asturianos ahorrar 21 M litros de agua

Molins de Re.- Con motivo del Día Mundial del Agua, hansgrohe, marca alemana de grifería y soluciones de baño y de cocina, presenta una tecnología revolucionaria llamada EcoSmart que si la aplicaran todos los hoteles asturianos podría ayudar a preservar aproximadamente 21 millones de litros de agua anualmente. Este cálculo se extrapola de los datos obtenidos en una prueba ...

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Un trabajo del CSIC descubre el mecanismo que controla el crecimiento celular sin nutrientes I+D+i

Un trabajo del CSIC descubre el mecanismo que controla el crecimiento celular sin nutrientes

El trabajo liderado por el CSIC abre el camino para poder controlar el crecimiento tumoral Han conseguido comprender cómo se activa e inactiva la enzima ARN polimerasa I Científicos del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC), en colaboración con investigadores del Instituto de Investigación Biomédica de Barcelona, han desvelado uno de los mecanismos por los cuales las células entran ...

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UniOvi prueba la eficacia de la realidad virtual para evaluar el TDAH I+D+i

UniOvi prueba la eficacia de la realidad virtual para evaluar el TDAH

Una investigación de la Universidad de Oviedo demuestra que la prueba Aula Nesplora permite diagnosticar el TDAH y obtener información más exhaustiva que los métodos tradicionales El estudiante se sitúa en la perspectiva del aula mediante gafas con sensores de movimiento y auriculares, lográndose así la evaluación psicológica contextualizada o ecológica El grupo de investigación ADIR de la Facultad de ...

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Los videojuegos violentos no alteran el comportamiento a largo plazo I+D+i

Los videojuegos violentos no alteran el comportamiento a largo plazo

Hasta ahora jugar a videojuegos violentos solía asociarse con comportamientos antisociales, mayor agresividad y menor empatía. Pero un nuevo estudio, que ha utilizado imágenes de resonancia magnética en jugadores a largo plazo, revela que los usuarios tienen la misma respuesta neural ante imágenes emocionalmente provocativas que los no jugadores. El estudio ha demostrado que los usuarios de videojuegos violentos tienen la ...

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ABAMobile y SADIM participan junto con COGERSA en el proyecto SmartWasteCollection I+D+i

ABAMobile y SADIM participan junto con COGERSA en el proyecto SmartWasteCollection

SmartWasteCollection (SWC) es un proyecto de I+D promovido por un consorcio netamente asturiano compuesto por COGERSA que actúa como organización tractora, SADIM y ABAMobile, empresa de desarrollo de aplicaciones móviles. Su objetivo es mejorar la gestión de los residuos urbanos, reducir los residuos de comida, facilitar las donaciones de alimento e impulsar el reciclaje en Asturias desde un enfoque tecnológico basado en el Internet de las ...

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La Peste Negra afectó a las ciudades medievales en función de su red de comunicaciones I+D+i

La Peste Negra afectó a las ciudades medievales en función de su red de comunicaciones

 Un estudio del CSIC demuestra que la ciudades más centrales en la red comercial sufrieron más los efectos de la pandemia Las rutas comerciales y las de peregrinación fueron las principales vías de dispersión de la enfermedad que diezmó la población europea en la Edad Media Concentrar los esfuerzos en aquellos nodos más vulnerables podría ahorrar tiempo y recursos, así ...

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